La simu multi-agents qui repeint une image, mais en c++ Boilerplate pompé ici : https://github.com/andrew-r-king/sfml-vscode-boilerplate
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.

123456789101112131415161718192021222324252627282930
  1. MAX_PARALLEL_JOBS := 8
  2. CLEAN_OUTPUT := true
  3. DUMP_ASSEMBLY := false
  4. _CFLAGS_STD := -std=c++17
  5. _CFLAGS_WARNINGS := -Wall -Werror -Wextra -Wpedantic -Wunreachable-code -Wunused -Wignored-qualifiers -Wcast-align -Wformat-nonliteral -Wformat=2 -Winvalid-pch -Wmissing-declarations -Wmissing-format-attribute -Wmissing-include-dirs -Wredundant-decls -Wswitch-default -Wodr
  6. _CFLAGS_OTHER := -fdiagnostics-color=always
  7. CFLAGS := $(_CFLAGS_STD) $(_CFLAGS_WARNINGS) $(_CFLAGS_OTHER)
  8. LINK_LIBRARIES := \
  9. sfml-graphics \
  10. sfml-audio \
  11. sfml-network \
  12. sfml-window \
  13. sfml-system
  14. PRECOMPILED_HEADER := PCH
  15. PRODUCTION_FOLDER := build
  16. PRODUCTION_EXCLUDE := \
  17. *.psd \
  18. *.rar \
  19. *.7z \
  20. Thumbs.db \
  21. .DS_Store
  22. PRODUCTION_DEPENDENCIES := \
  23. content