Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
alemart 0cd2f52f0a A-Frame plugin: rename events to arready and arsessionended před 6 měsíci
.github Simplify před 3 roky
demos Move the video element out of a-scene před 7 měsíci
docs A-Frame plugin: rename events to arready and arsessionended před 6 měsíci
docs_overrides Update texts před 7 měsíci
plugins A-Frame plugin: rename events to arready and arsessionended před 6 měsíci
src Performance tweaks před 6 měsíci
.gitignore Rename files před 7 měsíci
CHANGES.md Change CHANGES! před 7 měsíci
CONTRIBUTING.md Update CONTRIBUTING před 10 měsíci
LICENSE.md Add license před 1 rokem
README.md Update texts před 7 měsíci
esbuild.mjs Use named import před 7 měsíci
mkdocs.yml Document the babylon.js and the three.js plugins před 8 měsíci
package-lock.json Version bump před 7 měsíci
package.json Update scripts před 7 měsíci
tsconfig.json Update tsconfig.json před 7 měsíci

README.md

encantar.js WebAR engine

The Augmented Reality engine that will enchant you!

:heart: encantar.js is an Augmented Reality technology which I develop independently. Support this work by purchasing your copy. You can also become a sponsor.

:star2: Try it! | :video_game: Play a game! | :magic_wand: Demos | :books: Learn

Demo Game

Features

  • Image tracking: track detailed images such as book covers, cartoons and photos. No need of manual training!
  • Pointer tracking: create interactive experiences based on touch and mouse input with an easy-to-use API.
  • Plugins: use encantar.js with the 3D framework of your choice, including A-Frame, Babylon.js, Three.js and more!

Key points

  • AR everywhere: it runs on Android, on iOS, and even on Desktop computers! Only a modern web browser is required.
  • Easy to use: just load a static HTML page! No need of heavy app downloads, server-side components or subscriptions.
  • Device-agnostic: no need of AR-capable devices! encantar.js is AR built from scratch with computer vision!
  • Fast & powerful: encantar.js is GPU-accelerated. It uses WebGL2 and WebAssembly for turbocharged performance.
  • Open source: personal, professional and educational uses are allowed.

Browser compatibility

encantar.js is compatible with all major web browsers:

Chrome Edge Firefox Opera Safari*

* use Safari 15.2 or later.

encantar.js requires WebGL2 and WebAssembly, which are widely supported.

About

encantar.js is developed by Alexandre Martins and released under the LGPL. It is based on Speedy Vision.