|
před 1 rokem | |
---|---|---|
.github | před 3 roky | |
demos | před 1 rokem | |
docs | před 1 rokem | |
docs_overrides | před 1 rokem | |
src | před 1 rokem | |
.gitignore | před 1 rokem | |
CHANGES.md | před 1 rokem | |
CONTRIBUTING.md | před 1 rokem | |
LICENSE.md | před 1 rokem | |
README.md | před 1 rokem | |
mkdocs.yml | před 1 rokem | |
package-lock.json | před 1 rokem | |
package.json | před 1 rokem | |
tsconfig.json | před 3 roky | |
webpack.config.js | před 1 rokem |
Create amazing Augmented Reality experiences with encantAR.js, a GPU-accelerated Augmented Reality engine for the web.
:books: Documentation: https://alemart.github.io/encantar-js/
:arrow_right: Launch now!
Guidelines:
- Don’t move the camera too quickly. This produces motion blur.
- The target image should appear clearly in the video.
- The physical environment should be properly illuminated.
<script>
tag in your page. A static HTML page is enough to get started.encantAR.js is compatible with all major web browsers:
Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari* |
---|---|---|---|---|
✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
* use Safari 15.2 or later.
encantAR.js requires WebGL2 and WebAssembly.
encantAR.js is developed by Alexandre Martins and released under the LGPL. It is based on Speedy Vision.