Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
alemart 9214b526de A-Frame demo: move the ambient light out of ar-root před 7 měsíci
.github Simplify před 3 roky
demos A-Frame demo: move the ambient light out of ar-root před 7 měsíci
docs Remove badges před 7 měsíci
docs_overrides Add class for responsive images před 7 měsíci
plugins A-Frame: disable components xr-mode-ui and loading-screen před 7 měsíci
src Tweak před 7 měsíci
.gitignore Move to esbuild před 7 měsíci
CHANGES.md Change CHANGES! před 8 měsíci
CONTRIBUTING.md Update CONTRIBUTING před 10 měsíci
LICENSE.md Add license před 1 rokem
README.md Remove badges před 7 měsíci
esbuild.mjs Move to esbuild před 7 měsíci
mkdocs.yml Document the babylon.js and the three.js plugins před 8 měsíci
package-lock.json Move to esbuild před 7 měsíci
package.json Update scripts před 7 měsíci
tsconfig.json Update tsconfig.json před 7 měsíci

README.md

encantar.js WebAR engine

The Augmented Reality engine that will enchant you!

:heart: Support this work by purchasing your copy or by becoming a sponsor.

:star2: Try it! | :video_game: Play a game! | :magic_wand: Demos | :books: Learn

Demo Game

Features

  • Image tracking: track detailed images such as book covers, cartoons and photos. No need of manual training!
  • Pointer tracking: create interactive experiences based on touch and mouse input with an easy-to-use API.
  • Plugins: use encantar.js with the 3D framework of your choice, including A-Frame, Babylon.js, Three.js and more!

Key points

  • AR everywhere: it runs on Android, on iOS, and even on Desktop computers! Only a modern web browser is required.
  • Easy to use: just load a static HTML page! No need of heavy app downloads, server-side components or subscriptions.
  • Device-agnostic: no need of AR-capable devices! encantar.js is AR built from scratch with computer vision!
  • Fast & powerful: encantar.js is GPU-accelerated. It uses WebGL2 and WebAssembly for turbocharged performance.
  • Open source: personal, professional and educational uses are allowed.

Browser compatibility

encantar.js is compatible with all major web browsers:

Chrome Edge Firefox Opera Safari*

* use Safari 15.2 or later.

encantar.js requires WebGL2 and WebAssembly, which are widely supported.

About

encantar.js is developed by Alexandre Martins and released under the LGPL. It is based on Speedy Vision.