Test de communication de paquets entre un client et un serveur
Vous ne pouvez pas sélectionner plus de 25 sujets Les noms de sujets doivent commencer par une lettre ou un nombre, peuvent contenir des tirets ('-') et peuvent comporter jusqu'à 35 caractères.

PlayerController.cs 743B

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  1. using System.Collections;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using UnityEngine;
  4. public class PlayerController : MonoBehaviour
  5. {
  6. public Transform camTransform;
  7. private void Update()
  8. {
  9. if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0))
  10. {
  11. ClientSend.PlayerShoot(camTransform.forward);
  12. }
  13. }
  14. private void FixedUpdate()
  15. {
  16. SendInputToServer();
  17. }
  18. private void SendInputToServer()
  19. {
  20. bool[] _inputs = new bool[]
  21. {
  22. Input.GetKey(KeyCode.Z),
  23. Input.GetKey(KeyCode.S),
  24. Input.GetKey(KeyCode.Q),
  25. Input.GetKey(KeyCode.D),
  26. Input.GetKey(KeyCode.Space)
  27. };
  28. ClientSend.PlayerMovement(_inputs);
  29. }
  30. }