Test de communication de paquets entre un client et un serveur
Vous ne pouvez pas sélectionner plus de 25 sujets Les noms de sujets doivent commencer par une lettre ou un nombre, peuvent contenir des tirets ('-') et peuvent comporter jusqu'à 35 caractères.

UIManager.cs 828B

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  1. using System.Collections;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Net;
  4. using UnityEngine;
  5. using UnityEngine.UI;
  6. public class UIManager : MonoBehaviour
  7. {
  8. public static UIManager instance;
  9. public GameObject startMenu;
  10. public InputField usernameField;
  11. public InputField ipField;
  12. private void Awake()
  13. {
  14. if (instance == null)
  15. {
  16. instance = this;
  17. }
  18. else if (instance != this)
  19. {
  20. Debug.Log("Instance already exists. Destroying object !");
  21. Destroy(this);
  22. }
  23. }
  24. public void ConnectToServer()
  25. {
  26. startMenu.SetActive(false);
  27. usernameField.interactable = false;
  28. ipField.interactable = false;
  29. Client.instance.ip = ipField.text;
  30. Client.instance.ConnectToServer();
  31. }
  32. }