Dépôt pour tester différents prototypes et mécaniques dans le but final de développer un petit Party game de Build + Bagar sous Unity
Nelze vybrat více než 25 témat
Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
Tento repozitář je archivovaný. Můžete prohlížet soubory, klonovat, ale nemůžete nahrávat a vytvářet nové úkoly a požadavky na natažení.
123456789101112131415161718192021222324252627282930 |
- %YAML 1.1
- %TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
- --- !u!159 &1
- EditorSettings:
- m_ObjectHideFlags: 0
- serializedVersion: 11
- m_ExternalVersionControlSupport: Visible Meta Files
- m_SerializationMode: 2
- m_LineEndingsForNewScripts: 0
- m_DefaultBehaviorMode: 0
- m_PrefabRegularEnvironment: {fileID: 0}
- m_PrefabUIEnvironment: {fileID: 0}
- m_SpritePackerMode: 0
- m_SpritePackerPaddingPower: 1
- m_EtcTextureCompressorBehavior: 1
- m_EtcTextureFastCompressor: 1
- m_EtcTextureNormalCompressor: 2
- m_EtcTextureBestCompressor: 4
- m_ProjectGenerationIncludedExtensions: txt;xml;fnt;cd;asmdef;rsp;asmref
- m_ProjectGenerationRootNamespace:
- m_CollabEditorSettings:
- inProgressEnabled: 1
- m_EnableTextureStreamingInEditMode: 1
- m_EnableTextureStreamingInPlayMode: 1
- m_AsyncShaderCompilation: 1
- m_EnterPlayModeOptionsEnabled: 0
- m_EnterPlayModeOptions: 3
- m_ShowLightmapResolutionOverlay: 1
- m_UseLegacyProbeSampleCount: 0
- m_SerializeInlineMappingsOnOneLine: 1
|