Test de communication de paquets entre un client et un serveur
Du kannst nicht mehr als 25 Themen auswählen Themen müssen mit entweder einem Buchstaben oder einer Ziffer beginnen. Sie können Bindestriche („-“) enthalten und bis zu 35 Zeichen lang sein.

PlayerManager.cs 715B

12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940
  1. using System.Collections;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using UnityEngine;
  4. public class PlayerManager : MonoBehaviour
  5. {
  6. public int id;
  7. public string username;
  8. public float health;
  9. public float maxHealth;
  10. public MeshRenderer model;
  11. public void Initialize(int _id, string _username)
  12. {
  13. id = _id;
  14. username = _username;
  15. health = maxHealth;
  16. }
  17. public void SetHealth(float _health)
  18. {
  19. health = _health;
  20. if (health <= 0f)
  21. {
  22. Die();
  23. }
  24. }
  25. public void Die()
  26. {
  27. model.enabled = false;
  28. }
  29. public void Respawn()
  30. {
  31. model.enabled = true;
  32. SetHealth(maxHealth);
  33. }
  34. }