Test de communication de paquets entre un client et un serveur
Nelze vybrat více než 25 témat
Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
123456789 |
- %YAML 1.1
- %TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
- --- !u!5 &1
- TimeManager:
- m_ObjectHideFlags: 0
- Fixed Timestep: 0.033333
- Maximum Allowed Timestep: 0.1
- m_TimeScale: 1
- Maximum Particle Timestep: 0.033333
|