Test de communication de paquets entre un client et un serveur
Nelze vybrat více než 25 témat
Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
123456789101112 |
- %YAML 1.1
- %TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
- --- !u!937362698 &1
- VFXManager:
- m_ObjectHideFlags: 0
- m_IndirectShader: {fileID: 0}
- m_CopyBufferShader: {fileID: 0}
- m_SortShader: {fileID: 0}
- m_StripUpdateShader: {fileID: 0}
- m_RenderPipeSettingsPath:
- m_FixedTimeStep: 0.016666668
- m_MaxDeltaTime: 0.05
|